Das Winter-Partyspiel · 16+

Mach’s oder du bist eine Frostbeule.

108 Karten, zwei Stapel, null Ausreden. Kneifst du, sammelst du Flocken – und bei jeder dritten frierst du eine Runde ein.

  • 108 Karten
  • ab 3 Personen
  • ganz ohne Alkohol spielbar

Vorbestellung Versand ab 2. November 2026

  • Vorbestellen – Versand ab 2. November 2026
  • Sicher bezahlen
  • 14 Tage gesetzliches Widerrufsrecht
  • Das perfekte Wichtelgeschenk

So geht’s in 10 Sekunden

Ein Satz Regeln, und jede Karte erklärt sich selbst.

  1. Schritt 1: Karte ziehen und laut vorlesen.

    Reihum zieht jede Person die oberste Karte und liest sie laut vor.

  2. Schritt 2: Mach’s – oder kneif.

    Machst du’s, kommt die Karte auf die Ablage. Kneifst du, legst du sie offen vor dich: Das ist eine Flocke.

  3. Schritt 3: Drei Flocken? Du frierst ein!

    Bei jeder dritten Flocke bist du eine Runde eingefroren: nicht reden, nicht bewegen. Die anderen dürfen alles versuchen, um dich zum Lachen zu bringen.

Am Ende: Wer die meisten Flocken hat, ist die Frostbeule des Abends.

Vorbereitung: 10 Sekunden. Stapel wählen, mischen, los.

Die Proberunde

Zieh eine Karte.

Probier’s aus – genau so läuft eine Runde.
Welcher Stapel?

Flocken: 0

Artig · Mutprobe: Sing die erste Strophe von „O Tannenbaum“, ohne zu lachen.
Ablage

So geht’s

Tipp auf einen Stapel oder auf „Karte ziehen“.

Die meisten Flocken? Frostbeule des Abends!

So läuft eine Runde: Karte ziehen und laut vorlesen. Mach’s – oder du bist eine Frostbeule. Wer kneift, legt die Karte als Flocke offen vor sich. Bei jeder dritten Flocke frierst du eine Runde ein. Die meisten Flocken? Frostbeule des Abends!

Jetzt vorbestellen – 19,99 €

inkl. MwSt., zzgl. Versand

  • 108 Karten
  • Artig für Oma
  • Unartig für die Party
  • Schneeball werfen
  • Schneesturm
  • Tauwetter
  • Drei Flocken = eingefroren
  • Frostbeule des Abends

Artig oder Unartig?

Eine Box, zwei Stapel. Ihr entscheidet, wie frech der Abend wird.
Spielkarte Artig · Wahrheit: „Wer hier würde als Erstes den Weihnachtsbaum umwerfen? Begründe.“
Spielkarte Artig · Mutprobe: „Spiel 30 Sekunden lang ein Rentier, das zum ersten Mal Schnee sieht.“
Kartenrückseite Artig: hellblau mit freundlichem Pinguin

52 Karten

Artig

Für Familie, Heiligabend und Firmenfeier. Oma inklusive.

  • Familie
  • Weihnachten
  • Büro
Spielkarte Unartig · Wahrheit: „Lies deine letzte gesendete WhatsApp-Nachricht laut vor.“
Spielkarte Unartig · Mutprobe: „Diktiere der Runde die Weihnachtsnachricht, die du deinem oder deiner Ex niemals schicken würdest.“
Kartenrückseite Unartig: dunkelblau mit zwinkerndem Pinguin und rotem Rahmen

52 Karten

Unartig

Für Hausparty, Silvester und den engen Freundeskreis. Frech, aber nie sexuell.

  • Hausparty
  • Silvester
  • Club

Oder beide mischen – niemand weiß, was kommt.

Der Party-Modus: beide Stapel zusammen. Hell oder dunkel – jeder sieht sofort, was er gezogen hat.

Die Kernmechanik

Flocken & Einfrieren

Kneifen ist erlaubt. Nur sieht’s eben jeder.
  1. Schritt 1 · Frisch

    Kneifen = Flocke

    Keine Lust auf die Karte? Musst du nicht. Aber dann legst du sie offen vor dich – als Flocke.

  2. Schritt 2 · Kalt

    Flocken bleiben liegen

    Jeder sieht deinen Zwischenstand. Eine Flocke fällt kaum auf – zwei liegen schon ziemlich auffällig da. Und alle zählen bis zum Schluss.

  3. Schritt 3 · Eisig

    Jede dritte Flocke: Du frierst ein

    Bis du wieder dran bist: nicht reden, nicht bewegen, bei Schneestürmen nicht mitmachen. Die anderen dürfen alles versuchen, um dich zum Lachen zu bringen.

  4. Schritt 4 · Frostbeule

    Am Ende: Frostbeule des Abends

    Die meisten Flocken? Die Runde stellt dir eine letzte Aufgabe – und du behältst den Titel bis zum nächsten Spiel. Gleichstand? Dann teilt ihr ihn euch.

5 Kartentypen. Null Langeweile.

104 Spielkarten, fünf Typen – und jeder bringt die Runde anders in Bewegung.

Spielkarte Artig · Wahrheit: „Was war das schlimmste Geschenk, das du je bekommen hast, und von wem war es?“
Spielkarte Unartig · Wahrheit: „Lies deine letzte gesendete WhatsApp-Nachricht laut vor.“
Spielkarte Artig · Mutprobe: „Sing die erste Strophe von ‚O Tannenbaum‘, ohne zu lachen.“
Spielkarte Unartig · Mutprobe: „Diktiere der Runde die Weihnachtsnachricht, die du deinem oder deiner Ex niemals schicken würdest.“
Spielkarte Artig · Schneeball: „Sing 15 Sekunden lang ein Weihnachtslied mit Opernstimme.“
Spielkarte Unartig · Schneeball: „Spiel die letzte Sprachnachricht ab, die du bekommen hast.“
Spielkarte Artig · Schneesturm: „Alle zeigen gleichzeitig auf die Person, die am ehesten Weihnachten vergisst. Wer die meisten Finger abbekommt, nimmt diese Karte.“
Spielkarte Unartig · Schneesturm: „Alle zeigen gleichzeitig auf die Person, die auf der Weihnachtsfeier am ehesten auf dem Tisch tanzt. Wer die meisten Finger abbekommt, nimmt diese Karte.“
Spielkarte Artig · Tauwetter: „Leg eine deiner Flocken ab. Hast du keine, schenk diese Karte einer Person deiner Wahl als Flocke.“
Spielkarte Unartig · Tauwetter: „Leg eine deiner Flocken ab. Hast du keine, schenk diese Karte einer Person deiner Wahl als Flocke.“

Wahrheit · 20 Karten

Ehrlich antworten.

Viele Fragen drehen sich um die Leute am Tisch – so wird aus einer Antwort ein Gespräch.

20 Artig · 20 Unartig

Mutprobe · 18 Karten

Aufgabe erledigen.

Artig: Rentier spielen, Schneemann bauen, „O Tannenbaum“ ohne Lachen. Unartig: Handy raus – Maps-Verlauf, Wortvorschläge, Profilbild.

18 Artig · 18 Unartig

Schneeball · 6 Karten

Selbst machen oder werfen.

Wer getroffen wird, macht’s doppelt oder nimmt die Flocke. Zurückwerfen gilt nicht.

6 Artig · 6 Unartig

Schneesturm · 6 Karten

Alle machen mit.

Wer verliert, bekommt die Karte als Flocke. Gleichstand? Nochmal – nur unter den Gleichplatzierten.

6 Artig · 6 Unartig

Tauwetter · 2 Karten

Leg eine Flocke ab.

Keine? Schenk die Karte jemandem als Flocke. Rettungsring für die einen, Waffe für die anderen.

2 Artig · 2 Unartig

  • Spielkarte Artig · Wahrheit: „Was war das schlimmste Geschenk, das du je bekommen hast, und von wem war es?“
    Spielkarte Unartig · Wahrheit: „Lies deine letzte gesendete WhatsApp-Nachricht laut vor.“

    Wahrheit

    20 Karten

    Ehrlich antworten.

    20 Artig · 20 Unartig

    Viele Fragen drehen sich um die Leute am Tisch – so wird aus einer Antwort ein Gespräch.

  • Spielkarte Artig · Mutprobe: „Sing die erste Strophe von ‚O Tannenbaum‘, ohne zu lachen.“
    Spielkarte Unartig · Mutprobe: „Diktiere der Runde die Weihnachtsnachricht, die du deinem oder deiner Ex niemals schicken würdest.“

    Mutprobe

    18 Karten

    Aufgabe erledigen.

    18 Artig · 18 Unartig

    Artig: Rentier spielen, Schneemann bauen, „O Tannenbaum“ ohne Lachen. Unartig: Handy raus – Maps-Verlauf, Wortvorschläge, Profilbild.

  • Spielkarte Artig · Schneeball: „Sing 15 Sekunden lang ein Weihnachtslied mit Opernstimme.“
    Spielkarte Unartig · Schneeball: „Spiel die letzte Sprachnachricht ab, die du bekommen hast.“

    Schneeball

    6 Karten

    Selbst machen oder werfen.

    6 Artig · 6 Unartig

    Wer getroffen wird, macht’s doppelt oder nimmt die Flocke. Zurückwerfen gilt nicht.

  • Spielkarte Artig · Schneesturm: „Alle zeigen gleichzeitig auf die Person, die am ehesten Weihnachten vergisst. Wer die meisten Finger abbekommt, nimmt diese Karte.“
    Spielkarte Unartig · Schneesturm: „Alle zeigen gleichzeitig auf die Person, die auf der Weihnachtsfeier am ehesten auf dem Tisch tanzt. Wer die meisten Finger abbekommt, nimmt diese Karte.“

    Schneesturm

    6 Karten

    Alle machen mit.

    6 Artig · 6 Unartig

    Wer verliert, bekommt die Karte als Flocke. Gleichstand? Nochmal – nur unter den Gleichplatzierten.

  • Spielkarte Artig · Tauwetter: „Leg eine deiner Flocken ab. Hast du keine, schenk diese Karte einer Person deiner Wahl als Flocke.“
    Spielkarte Unartig · Tauwetter: „Leg eine deiner Flocken ab. Hast du keine, schenk diese Karte einer Person deiner Wahl als Flocke.“

    Tauwetter

    2 Karten

    Leg eine Flocke ab.

    2 Artig · 2 Unartig

    Keine? Schenk die Karte jemandem als Flocke. Rettungsring für die einen, Waffe für die anderen.

Was ist drin?

108 Karten

Zwei Stapel mit je 52 Karten, dazu vier Sonderkarten. Alles in einer kleinen Schachtel, die in jede Manteltasche passt.

  • Artig · 52 Karten Familie, Weihnachten, Büro
  • Unartig · 52 Karten Hausparty, Silvester, Club

In jedem Stapel

  • 20 Wahrheit
  • 18 Mutprobe
  • 6 Schneeball
  • 6 Schneesturm
  • 2 Tauwetter

4 Sonderkarten: 2 Regelkarten, 1 Spielarten-Karte, 1 „Frostbeule des Abends“

Karten
56 × 87 mm
Schachtel
59 × 90 × 35 mm
Spieler
ab 3 Personen, ideal 4–8
Dauer
30–50 Min. pro Stapel
Alter
ab 16 Jahren

Warum Frostbeule jeden Abend auftaut

Ein Satz Regeln, zwei Stapel und jede Menge Gelegenheiten, jemanden reinzureiten.

  • Ganz ohne Alkohol spielbar

    Die Strafe ist sozial: Kneifst du, sammelst du Flocken – bei jeder dritten frierst du ein. Funktioniert an Heiligabend genauso wie auf der Hausparty.

  • Eine Box, zwei Härtegrade

    Artig für Familie, Weihnachten und Büro. Unartig für Hausparty, Silvester und Club. Oder beide gemischt.

  • Alle spielen mit

    Schneeball, Schneesturm und Tauwetter sorgen für Action zwischen den Spielern – auch wer gerade nicht dran ist, ist mittendrin.

  • In 10 Sekunden erklärt

    Karte ziehen. Machen oder kneifen. Fertig.

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inkl. MwSt., zzgl. Versand

Auch als Geschenk

Passt zu jedem Winterabend

Zwei Stapel, ein Spiel: Du entscheidest, wie frech der Abend wird.

  • Heiligabend

    Oma inklusive. Der Artig-Stapel ist familientauglich.

    Empfohlen Artig

  • Firmenfeier & Wichteln

    Unter 20 €, harmlos und lustig – auch fürs Büro.

    Empfohlen Artig

  • Silvester

    Beide Stapel mischen. Niemand weiß, was kommt.

    Empfohlen Beide gemischt

  • Hausparty & WG-Abend

    Handy, Dating, Geheimnisse – und die Leute am Tisch.

    Empfohlen Unartig

  • Hütte & Après-Ski

    Eingeschneit? Perfekt. Beide Stapel reichen für den ganzen Abend.

    Empfohlen Beide gemischt

Frostbeule vs. klassisches Wahrheit oder Pflicht

Wahrheit oder Pflicht kennt jeder. Neu ist, was passiert, wenn jemand kneift.
Vergleich: FROSTBEULE und klassisches Wahrheit oder Pflicht
Im Vergleich Klassisches Wahrheit oder Pflicht
Strafe beim Kneifen Flocken & Einfrieren Keine – einfach weiter
Fragen & Aufgaben 104 fertige Spielkarten Selbst ausdenken
Härtegrade Zwei Stapel: Artig & Unartig Keine Abstufung
Interaktion Werfen, Gruppen-Duelle, Verschenken Einer ist dran, alle schauen zu
Anlässe Von Heiligabend bis Hausparty Meist nur Hausparty
Als Geschenk Auch fürs Büro-Wichteln Nichts zum Auspacken

Gemacht für die Momente, über die man noch im Januar redet.

Die Oma, die beim Rentier-Spielen alle an die Wand spielt. Der Kollege, der eingefroren keine Miene verzieht. Die Freundin, die den Schneeball genau auf dich wirft.

FROSTBEULE-Schachtel mit Artig- und Unartig-Karten
Hände halten eine Artig- und eine Unartig-Karte
Die zwei Stapel: Artig mit hellblauer Rückseite, Unartig mit dunkelblauer Rückseite

Abbildung ähnlich

Häufige Fragen

Ehrliche Antworten, bevor du bestellst.

Für wie viele Leute ist FROSTBEULE?

Ab 3 Personen. Am meisten Spaß macht es mit vier bis acht Leuten – bei noch mehr dauert es zu lange, bis du wieder dran bist.

Ab welchem Alter ist das Spiel?

Empfohlen ab 16 Jahren. Der Artig-Stapel ist bewusst harmlos und familientauglich, der Unartig-Stapel ist frech, aber nicht anzüglich.

Muss man beim Spielen trinken?

Nein. FROSTBEULE ist ganz ohne Alkohol spielbar – die Strafe sind Flocken und das Einfrieren. Wer mag, nutzt die optionale Hausregel: Wer einfriert, darf stattdessen einen Schluck nehmen. Wasser, Tee und Punsch zählen genauso. Trinken ist nie Pflicht.

Was ist der Unterschied zwischen Artig und Unartig?

Artig ist für Familie, Weihnachten und Büro: Fragen zu Geschenken, Familie und Winter, dazu alberne Mutproben wie Rentier spielen. Unartig ist für Hausparty, Silvester und Club: Handy, Dating, Geheimnisse und die Leute am Tisch. Du erkennst die Stapel an der Rückseite – hellblau mit freundlichem Pinguin oder dunkelblau mit zwinkerndem Pinguin.

Wann wird geliefert?

FROSTBEULE ist gerade in der Vorbestellung. Wir versenden ab dem 2. November 2026. Sobald dein Paket unterwegs ist, bekommst du eine E-Mail.

Kann ich das Spiel zurückgeben?

Ja. Du hast 14 Tage Widerrufsrecht ab Erhalt der Ware. Alle Details stehen in der Widerrufsbelehrung.

Noch mehr Fragen? Auf der FAQ-Seite stehen alle Antworten.

Noch Fragen?

Schreib uns – wir helfen gern.

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